出ました デッキはいじってないマーフォーク

1戦目 赤白バーン ×◯×
1G:先達に8点持っていかれる
2G:綺羅つよい
3G:罠の橋ケア忘れる

2戦目 青緑感染 ××
1G:バウンスのタイミングミスで巨森の蔦に弾かれる
2G:クソキープ 広がりゆく海は抜かない

3戦目 赤青t緑双子 ◯◯
1G:ロードが並ぶ、ライフがきつく相手が戦闘前総督で来たので呪いとらえ→バウンス構えて双子弾き 勝ち
2G:相手ランド詰まりで勝ち、相手は斬りつけキープするものの倦怠の宝珠であった おわり

4戦目 親和 ◯◯
1G:相手が1Tソプターソプターメムナイトオパモ物読みのスーパーコンボ 囲いは引かれず、電結出るも常に島を立たせてバウンスをケアさせ、トップで本当にバウンス引いてきて勝利
2G:ハーキル2枚引いた。2枚目は相手がタップアウトにも関わらずエンドし相手のターンで撃ってしまうミス、しかし呪文貫きがなく拾う 勝ち

5戦目 メリーラポッド?(メリーラや殻を見ず、修復が多いため普通のビートダウンかも) ◯×◯
1G:相手のガヴォニーを2枚とも島にするスーパープレイで勝利
2G:修復やキッチンにボコボコにされる 負け
3G:潮縛りでマナクリ縛る。強い 勝ち

結果3-2
1戦目でバーンとこんにちはした後の感染で最高だった
0-2時点で目はなかったもののモダンやりたさで残ってよかった感

あとこれに言及するのは本当に申し訳ないんだけど十手をモダンで使ってる人がいてすごかった(すごい)

コメント

オカザキ
2014年7月2日17:20

マーフォークで呪禁バント対策って何があるかな?

Morisoba
2014年7月3日0:39

>オカザキ
冬眠だの残響する真実でコンバットトリックだの
最もナイスなのは呪文滑りだと思う

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